Ecosistema OpenAEC
Un modelador BIM con un alcance deliberadamente amplio. Por un lado, tan directo como bocetar: empujar, tirar, probar algo y descartarlo. Por otro, realmente técnico: sistemas constructivos, armado, uniones y planos del mismo modelo. Todo sobre IFCX.
Un vistazo a lo que estamos construyendo. Hay una versión preliminar para probadores, pero todavía no se puede modelar un proyecto con ella.
Open BIM Studio es un modelador BIM de código abierto de la OpenAEC Foundation. Creas y editas un modelo de edificio, lo revisas en 2D y 3D, y desarrollas planos, detalles de armado y tablas a partir del mismo modelo. La interfaz es nativa, sobre Vulkan, y el núcleo CAD está escrito en DynLex, nuestro propio lenguaje de programación.
Modelado directo con pinzamientos, referencias, Push/Pull y división de caras
Sistemas constructivos paramétricos, sistemas de carpintería, escaleras y barandillas
Armado: barras, jaulas, estribos y mallas, con marcas de posición y tablas
Uniones con placas, pernos y tornillos
Plantas, secciones y planos del modelo, en PDF o SVG
IFCX como formato de proyecto, con importación y exportación IFC
BIM · DynLex
El software BIM suele obligarte a elegir: una herramienta de boceto rápida para probar formas libremente, o un paquete pesado que lo sabe todo de construcción pero se siente lento. Open BIM Studio quiere ser ambas cosas en una sola aplicación: empiezas empujando y tirando de un volumen y desarrollas el mismo modelo hasta el armado y las uniones.
Todo vive en IFCX, el formato de datos abierto del ecosistema OpenAEC. Lo que modelas es legible de inmediato por las demás herramientas — y por cualquiera que abra el archivo.
Niveles, ejes, muros multicapa, forjados, cubiertas, falsos techos, huecos, vigas, pilares, pilotes y espacios.
Selección, pinzamientos, propiedades numéricas, referencias y transformaciones. Edición de contornos con Tab, Push/Pull y división de caras.
Tipos de sistemas constructivos con bastidores y paneles, sistemas de carpintería alojados, escaleras, barandillas y bibliotecas de componentes.
Barras, jaulas, estribos, armado superficial y mallas paramétricos, con etiquetas de posición, tablas y notación neerlandesa o internacional.
Nudos de unión modulares, huecos en los elementos y piezas añadidas como placas, pernos y tornillos.
Plantas, secciones, vistas 3D, cajas de sección, cotas, etiquetas, normas de dibujo y planos, con salida en PDF o SVG.
Importación y exportación IFC, IFCX e IFCX binario como archivo de proyecto, y DXF como geometría de referencia.
Una API local y un adaptador MCP, para que scripts y asistentes de IA puedan realizar operaciones en el editor.
DynLex es el lenguaje de programación que desarrollamos nosotros mismos. Su sintaxis se lee casi como inglés y se compila a código nativo mediante LLVM, de modo que el modelador accede directamente a la GPU y la CPU, sin ningún entorno de ejecución de por medio.
El lenguaje es deliberadamente pequeño, y precisamente por eso el desarrollo va tan rápido — para las personas y, al parecer, aún más para la IA.
Open BIM Studio es una versión preliminar de desarrollo. Hay una versión para Linux lista para quien quiera ayudar a probar; todavía no existe una versión probada para Windows. Sigue el desarrollo en GitHub e informa de lo que encuentres.
La lógica BIM, las herramientas y la geometría están escritas en DynLex. El modelo guarda los objetos semánticos, una capa aparte deriva de ellos la geometría y los módulos de dibujo y de escena producen las vistas 2D y 3D.